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腾讯游戏将推出多款精品韩国手机游戏

发布: 2012-7-13 18:01 |  作者: 小谢 |   查看: 4890次

新锐7月12日消息 DNF、冒险岛、跑跑卡丁车,韩国网游以其华丽的界面、多样的玩法、深度的内容受到众多中国玩家的追捧。近日,腾讯游戏宣布和多家韩国知名游戏开发商合作,将推出包括《花儿对对碰》、《Cannon Jump》、    《Bumping Bear》等在内的多款韩国手游,让这股“韩”潮从网游领域刮向手游市场。

独乐乐不如众乐乐

简单易上手、充分利用碎片化的时间,这是很多玩家玩手游的重要原因。和大型网游相比,简单轻便是它的优势却也成为了它的软肋,玩家上手很快,通关也很快,通关之后就不会再玩了。腾讯游戏副总裁吕鹏在采访中提到说:“单机手游内容较为单薄,开发内容的速度是远远赶不上用户消耗内容的速度的。而增加人跟人的互动可以使游戏维持一个较长的生命周期和较高的用户社区黏性。”社交性是腾讯游戏衡量一款精品游戏的重要标准。

显然韩国开发者和腾讯游戏有着一样的思考。消除类游戏《花儿对对碰》中引入了网络对战的玩法,玩家可以通过邀请好友或随机寻找对手进行对抗。除此之外,游戏中还提供各种道具和技能向对手施加压力、展开攻击。《Bumping Bear》在宠物小熊养成中添加了诸多社交元素,用户可以通过游戏中的“出游系统”,找到身边的小熊进行互动,与其他玩家一起游戏。社交性的引入突破了手游单人操作、缺乏互动的尴尬境地,让玩家充分体会与“人”竞争和交流的乐趣,无形中也增加了用户黏性。

用精品深耕细分领域

和日渐成熟的网游市场相比,还处在起步阶段的手游市场在每个细分领域都缺少优秀的代表作品。腾讯游戏从去年开始布局手游市场,致力于在不同的领域打造精品手游,塔防类的《三国塔防-魏传》、策略类的《QQ欢乐王国》等都在每个细分领域中拥有众多的拥趸。此次新加入的韩国系列游戏将帮助腾讯游戏在更多的细分领域“制造”精品。

《花儿对对碰》,创新地推出了在线对战的玩法,瞄准的是消除类游戏;《Cannon Jump》,巧妙地利用智能手机的陀螺仪,增加游戏的操作趣味,支持4人同屏竞技,指向的是休闲竞技类游戏,《Bumping Bear》,可爱的熊养成计划,则将被打造为SNG类手游中的“优品”。除了这些游戏本身优秀的特质外,腾讯游戏凭借自身的经验和庞大的用户基础在开发和推广过程中,根据国内玩家的喜好对游戏的内容和玩法进行了“本地化”改造,同时配合大规模的用户调查,进行针对性的游戏运营和推广,使游戏更适合国内的玩家。

对于腾讯游戏手游业务未来的发展,吕鹏是这么说的:“腾讯游戏将始终坚持精品化战略,以用户为依归,通过在开发、运用和推广等每一个环节上的不懈努力,为用户打造精品游戏。”建立手游市场生态圈也是腾讯游戏未来努力的方向,吕鹏多次公开表示“腾讯游戏在未来希望和众多的开发商合作,从精品化产品、精品化运营、精品化推广和精品化用户服务四个方面着手,大力推广精品化战略,致力为玩家带来精彩的游戏体验,实现行业共荣。”

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