ChinaJoy前瞻:Android手机游戏将成重头戏
发布: 2012-7-17 12:14 | 作者: 小谢 | 查看: 2071次
新锐7月17日消息 7月26日至29日在上海新国际博览中心召开的2012ChinaJoy(第十届中国国际数码互动娱乐展会)已经进入倒计时。业内人士预测,随着移动互联网的普及,手机游戏将在今年的ChinaJoy上唱重头戏,特别是Android手机游戏将在ChinaJoy上大放异彩。
分析认为,Android手机游戏之所以会成为ChinaJoy重头戏的主要原因是Android手机游戏已经走过了无法赚钱的黑暗时代,大量优秀的Android游戏正在日赚斗金。那么,Android手机游戏又是如何从不赚钱变得赚钱呢?
长期以来,受制于支付、盗版和用户习惯等种种问题,国内Android游戏开发商一直难以获得营收。然而这种状况正在悄悄改变。
首先,Android用户的爆炸式增长是Android游戏赚钱的坚强后盾。有数据显示,2012年第一季度,中国iPhone手机激活总量为3000万,Android手机总量高达6000万。预计,到2012年底国内iPhone手机总量会达到6000万,Android手机总量将突破1亿4千万。
其次,有实力、成熟的游戏开放平台为Android赚钱提供了良好环境。比如,目前中国最大的手机游戏开放平台—QQ游戏无线平台,依靠自身QQ关系链优势、成熟支付体系以及强大运营能力、海量用户,帮助《植物大战僵尸-长城版》在中国市场首战告捷,月下载量超300万,月收入迅速超过百万。据消息称,由腾讯MIG独家代理Android《植物大战僵尸-长城版》将在chinajoy上展示即将正式上线的联网版,值得期待。
再次,优秀的Android游戏不断涌现。普遍认为ios游戏之所以盈利能力比Android强,很大程度上是因为大量java、symbian游戏开发者将游戏简单的移植到了Android上,这些游戏品质无法与ios相比,精品游戏较少,因此用户不买单。而现在有更多的开发商已经开始专门针对Android开发游戏,而且QQ游戏无线平台等有经验的开放平台还帮助游戏开发者们分析用户需求,提供开发意见和技术支持,让高质量的Android游戏不断涌现。
此外,多种Android手机游戏盈利模式被证明可行。与ios平台依靠销售应用获利不同,Android手机游戏充分借助社交、LBS等优势,利用游戏平台用户群支付习惯,增强了游戏粘度的同时,也产生了不错的盈利模式。在QQ游戏无线平台上,游戏用户可以依靠QQ关系链迅速和好友进行对战,将在PC游戏中付费买点卡习惯带入手机游戏,让在其平台上运行的游戏轻松获得收入。此外,内嵌广告模式也被单机游戏广泛采用。
有业内人士预测,2012年内中国Android游戏市场将出现月收入过千万的手机游戏,甚至年收入过亿。而且Android游戏带来的机会甚至要好于PC游戏,因为Android游戏除了吸引重度游戏用户,更吸引了大批轻度游戏玩家,这是手机带来的用户群上的重大突破。
因此,对于Android游戏将成为2012ChinaJoy重头戏的预测并非没有依据,Android游戏不赚钱的时代正在远去,Android游戏开发商们正在迎来一个黄金时代。
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