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MMO端游成腾讯ChinaJoy重头戏 4年UP开花结果

发布: 2012-7-27 14:43 |  作者: 小谢 |   查看: 1931次

在7月26日-29日的第十届ChinaJoy上,向来被外界认为“凭休闲游戏起家”的腾讯游戏却“一反常态”,除了展出了体育、射击等多款竞技类游戏之外,更以《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《轩辕传奇》、《御龙在天》、《刀剑2》、《QQ仙灵》等一大批MMO端游作为主打,接连发布最新的游戏内容或者近期的测试信息。正如腾讯游戏自今年3月年度发布会至ChinaJoy一直秉承的“UP”主题一样,其旗下的MMO端游业务在经过4年的布局UP之后,终于迎来了开花结果的时刻。

图1:《斗战神》第六职业龙女首发冰雕解冻

今年是中国网游产业发展的第12个年头,也是ChinaJoy第10年,折射的是整个行业的缩影,腾讯游戏身处其中亦不例外。然而有趣的是,业内对于MMO端游成为今年腾讯游戏参展ChinaJoy的重头戏并不意外。

图2:《剑灵》3D立体画亮相现场

“腾讯这几年除了继续拓展休闲竞技领域,先后推出英雄对战《英雄联盟》、篮球《NBA 2K OL》之外,也试图从休闲蓝海杀回MMO红海,发力MMO是腾讯完善自身产品线的重要组成部分”,一位资深业内人士表示。

图3:《寻仙》是中国风自研MMORPG网游代表作

在腾讯系网游产品的广袤图谱中,MMO端游比重的一直相对偏弱。虽然早在2005年旗下首款自主研发的MMORPG《QQ幻想》凭借公测66万最高同时在线一时惊艳,但这样的成绩却并没有成为长时间持续的范本。但腾讯游戏一直秉承“代理与自研并重,深耕细分市场”战略,以2008年公测的《寻仙》为始,逐步提升了其在国内MMO端游的市场份额。

图4:腾讯代理MMO大作《剑灵》

图5:腾讯代理MMO大作《上古世纪》

图6:腾讯代理MMO大作《疾风之刃》

从2008年至今,腾讯游戏一方面重金签约《剑灵》、《上古世纪》、《疾风之刃》、《天刹》等国外MMO大作;另一方面,旗下量子、琳琅天上、北极光等工作室也同步培植MMO自研项目,先后上马《幻想世界》、《QQ仙侠传》、《轩辕传奇》、《御龙在天》、《斗战神》、《QQ仙灵》等产品。而经过这4年以来的运作,目前腾讯游戏的触角已经深入国战、武侠、动作、回合制等各个MMO端游细分市场。尤其值得一提的是,主打3D万人技术升级的国战网游《御龙在天》今年大规模测试表现极为抢眼,一扫国战网游市场的萎靡局面,这也为腾讯游戏在MMO端游市场的进一步提升积累了宝贵的经验和人气基础。

图7:腾讯自研MMO大作《斗战神》

图8:腾讯自研MMO大作《御龙在天》

图9:腾讯自研MMO大作《轩辕传奇》

图10:腾讯自研MMO大作《QQ仙灵》

于是我们看到,在腾讯游戏第8次参展ChinaJoy的今年,其多年来MMO端游布局的成果得以集中呈现。而与腾讯游戏在今年以来一直秉承的“UP”主题相呼应,本届ChinaJoy上旗下自主研发与代理合作类的十多款MMO端游先后登场,一举UP成为腾讯游戏今年参展的重头戏。显然,腾讯已经准备好了。

业内认为,虽然腾讯是MMO端游市场的后来者,但其从涉足浅尝到精耕细作势必将为行业带来深远影响:在MMO端游发展遇到较大瓶颈,需要大量资金和技术投入改变同质化的当前,腾讯作为中国游戏行业的领先运营商之一,有责任也有能力引领行业持续发展,持续UP。

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