腾讯开放平台创新大赛:小鱼吃吃吃次日留存率达60%
发布: 2012-11-02 17:07 | 作者: 小谢 | 查看: 1501次
“大鱼吃小鱼,快鱼吃慢鱼”这是海洋世界的法则,也是一条小鱼的全部生存智慧。一条贪吃的小鱼,它就是腾讯开放平台应用创新大赛9月企业作品排行榜的冠军应用——”小鱼吃吃吃”,极易上手的操作,精美有趣的设计,使其在上线仅1个月的时间,DAU(日活跃用户)便突破百万,次日留存峰值达60%,成为腾讯开放平台休闲竞技类社交游戏中新的弄潮儿。
作为恺英网络所偏好的海洋类题材游戏,”小鱼吃吃吃”有很多创新之处,用户可以控制自己的小鱼去挑战神秘的大海,随着关卡解锁,等级升高,每个海域都会出现新鲜的玩法。用户可以拥有属于自己的家园,养各色萌鱼,还能帮好友喂鱼,极受年轻群体的喜爱(图1)。另外,游戏还设置了丰富的任务系统,通过完成线性任务,每日任务和家园任务,直观地引导用户更快更好地了解游戏的玩法,道具的使用方法,并给用户一定的额外奖励(图2)。为了刺激用户之间的竞争,游戏除了传统的好友等级排名,每一个关卡也有好友之间完成速度的排名。这一点大大刺激用户之间的竞争意识与游戏的社交性(图3)。对于喜好装扮类的用户,还能通过收集关卡内的精灵鱼兑换心仪的装扮,充分迎合了广大年轻用户喜欢换装的爱好(图4)。
图1 家园里,等待喂食物的鱼儿们
图2 每日任务
图3 关卡好友排名
图4 装扮兑换
恺英网络相关负责人表示,在坚持产品持续创新的同时,与腾讯开放平台的长期合作使其受益匪浅。他讲到与腾讯合作最大的感触是腾讯非常注重游戏品质和消费体验,虽然产品准入门槛较高,但确实塑造了一个用户活跃、生命周期较长、连续消费体验圆满的生态环境。跟腾讯合作以后,他们对产品,对用户体验有了更深入的理解。
在产品本身,《小鱼吃吃吃》也做出了各种创新,比如任务系统,通过完成线性任务、每日任务和家园任务,直观地引导用户更快更好地了解游戏的玩法,道具的使用方法,并给用户一定的额外奖励。为了刺激用户之间的竞争,游戏还引入了排名系统,除了传统的好友经验排名,每一个关卡也有好友之间完成速度的排名。这一点大大刺激用户之间的竞争意识与游戏的社交性。腾讯开放平台应用创新大赛评委、经纬中国合伙人万浩基认为:“小鱼吃吃吃设计精美,社交属性强,很好的一款游戏”。
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