腾讯充值中心:全面铺设微信支付
发布: 2013-8-28 14:38 | 作者: 小谢 | 查看: 4005次
微信5.0版本的微信支付推出后受到业内各方关注。除了支持O2O的实物交易,在虚拟物品支付方面也开始逐渐布局。腾讯充值中心(pay.qq.com)作为官方虚拟支付门户,8月23号起全面支持微信支付,用户充Q币,开通包月,充游戏点券等均可使用微信支付来完成。
此次“腾讯充值中心”全产品线支持微信支付,使微信支付曝光用户群迅速扩张,对后续微信支付的用户新增将起到催化剂作用。
腾讯充值中心为何接入微信支付
“腾讯充值中心”作为支付平台,用户已养成在PC端支付的习惯,微信支付作为移动端渠道,在PC端是否显得多此一举?实则不然,从目前移动支付发展的趋势以及用户价值角度看,腾讯充值中心选择与微信支付合作,有如下几个因素:
1) 可弥补用户在PC支付受阻所需。
“腾讯充值中心”PC端已经有一批忠诚用户,用户习惯在PC端购买虚拟物品,然而PC端存在网络慢,机器卡,或者支付环境不安全,支付过程受阻等情况;在虚拟支付上,用户会因为一点点的支付受阻而快速放弃交易;当PC支付收阻时,移动端支付则可以为用户提供了另一种选择,使得整个支付形成闭环,提高整个支付转化率。
2011年,全国网吧总量为14.6万家,70%的网吧用户主要是玩游戏,60%的网吧用户拥有智能手机,这些都可能是目标用户:付费用户或者潜在付费用户,在公共电脑进行支付时,部分用户会存在安全方面的心理门槛,而移动端作为私密性较高设备,可充分弥补该短板,并很好解决游戏中断进行支付的隔离感。
2) 虚拟业务扩展,线上线下资源整合。
虚拟业务营销活动一般在线上开展,而线上活动成功的关键很大一部分取决于流量问题,若能延伸到线下开始活动,则可以整合更多的流量。相信通过接入微信支付,平移跨终端渠道,虚拟业务营销活动将无不费力从线上扩展到线下,将线下更高的用户流量导入,比如:会员和某商场合作时,则只需在商场前放置二维码,用户扫码支付完成后领取相应的兑换物品,即时支付,即时兑换礼品。
3) 助力微信支付的推广
微信支付上线后,如何扩大付费用户规模是产品发展的关键,腾讯充值中心坐拥亿级高价值付费用户,能快速并有效的向微信支付导流,同时亦将微信支付领域从实物交易扩大到虚拟交易。
微信支付购买虚拟服务方法
PC端:登陆pay.qq.com,进入购买页面,选择“微信支付”渠道,微信扫码二维码,进入移动端进行支付。
移动端:关注官方公众号“腾讯充值中心”,自定义菜单进入充Q币、开通包月和购买游戏点券页面,使用微信进行购买.