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微信斗地主拉动应用宝 腾讯欲统一应用分发平台

发布: 2013-10-14 09:50 |  作者: 小谢 |   查看: 4191次

10月11日,微信和手机QQ游戏中心给用户下发信息:“斗地主”登陆微信游戏平台,想抢先体验,就来看看。与之前微信游戏发布不同的是,这一次发布,要求用户先下载腾讯应用宝,并在应用宝上实现斗地主的下载。此前,腾讯唯一公布的微信游戏的发布数据是天天爱消除的3天2000万,照这个数据预估,腾讯通过有这种方式拉动应用宝的下载是非常可观的数据。

腾讯拿出旗下最重要的产品微信,手机QQ,以及微游戏系列来推广应用宝,看来腾讯在发力应用分发市场上的决心之大,资源调动之重。

移动互联网时代,应用商店是为数不多的,既具备强大的流量分发能力,又具备清晰的商业模式的产品,成为互联网巨头们必须占领的山头。腾讯整合之前各种混乱不堪的应用助手类产品,集中精力推广“应用宝”。应用分发作为移动端最具价值的产品之一,其实腾讯很早以前就有布局,不过由于产品线混乱、资源内耗等原因一直没有做起来。百度19亿收购91助手,大大刺激了整个行业,说明渠道分发仍有很大的市场和价值,腾讯没做起来是自身的原因。因此腾讯仍在整合资源,砍掉多余的产品,集中精力推一款产品,并借助微信、手机QQ在移动端的布局进行拉动。此次斗地主首发强拉应用宝,可见腾讯统一分发平台初现端倪。

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